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Januar 2008
die Chaoshüterin des Nebels
für die Nebel von Mystara
http://www.mystara-logd.net/
Bestandteil der arkanya_dunkelgasse.php
SQL:
ALTER TABLE `accounts` ADD `schuppen` INT( 11 ) DEFAULT '0' NOT NULL
füge in der newday.php ein:
$session['user']['schuppen']=0;
****************************************/
require_once("common.php");
addcommentary();
page_header("Schuppen");
$pointsavailable=$session['user']['donation']-$session['user']['donationspent'];
if ($_GET['op']==""){
output("`c`b`tein Schuppen in der Dunkelgasse`b`c");
output("`n<table align='center'><tr><td><IMG SRC=\"images/stadt/schuppen.jpg\"></tr></td></table>`n",true);
output("Du befindest Dich in einem der `mHo`Mlz`msc`Mhu`mpp`Men `tin der `aDunkelgasse `tArkanyas. Überall kannst Du Unrat entdecken, seien es vermoderte und neuere Kisten,
achtlos abgestellter Abfall oder die Reste eines spontan hier eingenommenen Mals. Entsprechend schlägt Dir ein `2unangenehmer `tGeruch entgegen, und Du überlegst, ob es
wirklich der richtige Ort zum Verweilen ist. Doch an zwei Seiten kann Du Türen entdecken, die Deine Neugier wecken. Was mag sich wohl hier noch verbergen? Die einzelnen Kisten
weisen darauf hin, dass so mancher \"Händler\" hier sein Versteck hat. Ob man womöglich `^Sc`shä`^tz`se `tfinden könnte?`n");
if ($session['user']['schuppen']==0){
addnav("erkunden");
if ($session['user']['rpchar']!=1){
addnav("durch die Tür","arkanya_schuppen.php?op=tuer");
}else{
addnav("durch die Tür","arkanya_schuppen.php?op=tuerrp");
}
}
addnav("verlassen");
addnav("zurück","arkanya_dunkelgasse.php");
viewcommentary("schuppen","hinzufügen",25);
output("`n`n`aEine seltsame Gestalt weist Dich darauf hin, dass dies ein Ort des Rollenspiels ist!");
}elseif ($_GET['op']=="tuer"){
output("`sDeine Neugier hat gesiegt und Du hast beschlossen, den Schuppen mit seinen scheinbar vielen Räumen zu erkunden.
Du trittst durch eine nahe Tür und ein mulmiges Gefühl beschleicht Dir. Viel kannst Du nicht erkennen, und so greifst Du zu einer Fackel,
welche Du am Eingang entdeckt hast. Behutsam gehst Du in den Raum hinein, und im spärlichen Licht kannst Du Türen in verschiedene Richtungen erkennen.
Wohin wirst Du gehen?");
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=rechts");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=gerade");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=links");
}elseif ($_GET['op']=="rechts"){ // rechte Tür
output("`sDu entschließt Dich dann für die rechte Tür und öffnest sie behutsam, auf alles gefasst, was dahinter lauern mag`n`n");
switch (e_rand(1,7)){
case 1:
output("`mDu gönnst Dir einen Moment um Dich umzublicken und kannst in der Mitte des Raumes ");
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
output("einen alten, in sich zusammengefallenen `MKarton `mentdecken. Mehr nicht.`n`n");
break;
case 2:
output("einige gut erhaltene Kisten entdecken. Vorsichtig öffnest Du eine, und siehe da - in ihr findest Du `Xfünf Edelsteine`m!`n`n");
$session['user']['gems']+=5;
break;
case 3:
output("eine `7Maus `mvorbeihuschen sehen. Ansonsten ist der Raum einfach nur leer!`n`n");
break;
case 4:
output("`meinen `tStützpfeiler `mund sonst nichts erkennen.`n`n ");
break;
}
output("Vielleicht erwartet Dich im nächsten Raum etwas ganz besonderes. Du könntest natürlich auch einfach umkehren - noch ist es nicht zu spät!");
addnav("weitergehen","arkanya_schuppen.php?op=weiter");
addnav("zurückkehren","arkanya_schuppen.php?op=weg");
break;
case 2:
output("`mDu gönnst Dir einen Moment, um Dich umzusehen, doch als Du einen Schritt in den Raum machst übersiehst Du ein paar morsche Bretter. `n
`fMit einem lauten Bersten und Knacken geben sie nach und Du stürtzt in eine Grube unterhalb des Schuppens. Dir wird niemand mehr helfen können,
und so findest Du Dich bei den Toten wieder! Dies kostet Dich ein wenig Deiner Erfahrung und Dein Gold geht ebenfalls verschütt!");
$session['user']['alive']=false;
$session['user']['hitpoints']=0;
$session['user']['gold']=0;
$session['user']['experience']*=0.97;
addnews($session['user']['name']." `mging bei der Erkundung eines Schuppens verschütt.");
addnav("Neuigkeiten","news.php");
break;
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=rechts");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=gerade");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=links");
break;
}
}elseif ($_GET['op']=="gerade"){ // Tür geradeaus
output("`sDu entschließt Dich für die Tür, welche geradeaus vor Dir liegt. Beherzt drückst Du sie auf und machst einen Schritt in den Raum hinein.`n`n");
switch (e_rand(1,7)){
case 1:
case 2:
output("`mJedoch übersiehst Du eine Fallgrube etwas weiter im Raum, und stürtzt direkt hinein. Scheinbar wollte jemand einen wohlgehüteten Schatz schützen.
`fTja, `bDu`b wirst ihn nicht mehr finden - es sei denn, Ramius hat ihn inzwischen an sich genommen! Du verlierst sowohl all' Dein Gold als auch ein wenig Erfahrung!");
$session['user']['alive']=false;
$session['user']['hitpoints']=0;
$session['user']['gold']=0;
$session['user']['experience']*=0.98;
addnews($session['user']['name']." `mging bei der Erkundung eines Schuppens verschütt. Man sollte auf Fallen achten...");
addnav("Neuigkeiten","news.php");
break;
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=rechts");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=gerade");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=links");
break;
case 7:
output("`mDu gönnst Dir einen Moment um Dich umzublicken und kannst in der Mitte des Raumes ");
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
output("einen alten, in sich zusammengefallenen `MKarton `mentdecken. Mehr nicht.`n`n");
break;
case 2:
output("einige gut erhaltene Kisten entdecken. Vorsichtig öffnest Du eine, und siehe da - in ihr findest Du `Xfünf Edelsteine`m!`n`n");
$session['user']['gems']+=5;
break;
case 3:
output("eine `7Maus `mvorbeihuschen sehen. Ansonsten ist der Raum einfach nur leer!`n`n");
break;
case 4:
output("`meinen `tStützpfeiler `mund sonst nichts erkennen.`n`n ");
break;
}
output("Vielleicht erwartet Dich im nächsten Raum etwas ganz besonderes. Du könntest natürlich auch einfach umkehren - noch ist es nicht zu spät!");
addnav("weitergehen","arkanya_schuppen.php?op=weiter");
addnav("zurückkehren","arkanya_schuppen.php?op=weg");
break;
}
}elseif ($_GET['op']=="links"){ // linke Tür
output("`sDu entschließt Dich für die von Dir aus linke Tür. Vorsichtig drückst Du sie auf und machst einen Schritt in den Raum hinein.`n`n");
switch (e_rand(1,12)){
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
output("`mAllerdings bemerkst Du nicht schnell genug, dass sich hinter der Tür ein einsturzgefärdeter Raum befindet. Und so kannst Du nichts mehr
unternehmen, um den einstürzenden Holzwänden und -balken auszuweichen.`n
`fRamius empfängt Dich in seinen Armen und nimmt Dir sowohl Dein Leben als auch Dein ganzes Gold!");
$session['user']['alive']=false;
$session['user']['hitpoints']=0;
$session['user']['gold']=0;
addnews($session['user']['name']."' `mwurde in einem alten Schuppen von Holzbalken erschlagen...");
addnav("Neuigkeiten","news.php");
break;
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=rechts");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=gerade");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=links");
break;
case 9:
case 10:
case 11:
case 12:
output("`mDu gönnst Dir einen Moment um Dich umzublicken und kannst in der Mitte des Raumes ");
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
output("einen alten, in sich zusammengefallenen `MKarton `mentdecken. Mehr nicht.`n`n");
break;
case 2:
output("einige gut erhaltene Kisten entdecken. Vorsichtig öffnest Du eine, und siehe da - in ihr findest Du `^1111 Goldstücke`m!`n`n");
$session['user']['gold']+=1111;
break;
case 3:
output("eine `7Maus `mvorbeihuschen sehen. Ansonsten ist der Raum einfach nur leer!`n`n");
break;
case 4:
output("`meinen `tStützpfeiler `mund sonst nichts erkennen.`n`n ");
break;
}
output("Vielleicht erwartet Dich im nächsten Raum etwas ganz besonderes. Du könntest natürlich auch einfach umkehren - noch ist es nicht zu spät!");
addnav("weitergehen","arkanya_schuppen.php?op=weiter");
addnav("zurückkehren","arkanya_schuppen.php?op=weg");
break;
}
}elseif ($_GET['op']=="weg"){ //zurück gehen
output("`mDu machst auf der Stelle wieder kehrt, und gehst zurück in den Eingangsraum des Schuppens. Erleichtert, der Dunkelheit entkommen zu sein, atmest Du tief durch. Du bist Dir nicht sicher, ob Du dieses Abenteuer erneut in Angriff nehmen wirst! `n`n");
switch (e_rand(1,7)){
case 1:
case 2:
case 3:
$gold = e_rand(111,666);
output("`fAls Du Dich gerade der Tür nach draußen zuwenden willst, findest Du `^".$gold." Gold `fauf dem Boden und gehst freudig weiter.");
$session['user']['gold']+=$gold;
break;
case 4:
case 5:
$gem = e_rand(1,6);
output("`fGerade als Du den Schuppen verlassen willst, stolperst Du über etwas. Es ist ein Lederbeutel, den Du sogleich an Dich nimmst - er enthält `X".$gem." Edelsteine`f.");
$session['user']['gems']+=$gem;
break;
case 6:
case 7:
$exp = e_rand(111,666);
output("`fDu hast durch diese abenteuerliche Erfahrung viel gelernt. `nDu bekommst `v".$exp." Erfahrungspunkte`f.");
$session['user']['experience']+=$exp;
break;
}
if ($session['user']['turns']>=3){
output("`n`fDu verlierst außerdem noch `^3 Kämpfe`f.");
$session['user']['turns']-=3;
}
addnav("weiter","arkanya_schuppen.php");
}elseif ($_GET['op']=="weiter"){
output("`mDu beschließt weiterzugehen, und machst Dich auf den Weg.");
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=rechts");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=gerade");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=links");
break;
case 2:
case 3:
case 4:
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=schatz");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=schatz");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=schatz");
break;
}
}elseif ($_GET['op']=="schatz"){
output("`mAls Du die auserwählte Tür geöffnet hast, wirst Du mit einem Mal von einem seltsamen Licht erhellt. Die Flamme Deiner Fackel wird reflecktiert von einem kostbaren Schatz`n");
addnews($session['user']['name']." `merlangte großen Reichtum in einem alten Schuppen.");
$session['user']['schuppen']+=1;
switch(e_rand(1,3)){
case 1:
$gem2 = e_rand(3,9);
output("`fMitten im Raum siehst Du einen Haufen `XEdelsteine`f. Natürlich lässt Du es Dir nicht nehmen, und steckst augenblicklich `X$gem2 `fdavon ein!`n`n");
$session['user']['gems']+=$gem2;
break;
case 2:
$gold2 = e_rand(3000,9000);
output("`fMitten im Raum siehst Du einen ganzen Berg `^Goldstücke`f. Natürlich lässt Du es Dir nicht nehmen, und steckst augenblicklich `^$gold2 Stücke `fdavon ein!`n`n");
$session['user']['gold']+=$gold2;
break;
case 3:
$exp2 = e_rand(3000,9000);
output("`fMitten im Raum erkennst Du eine Art `sSchrein`f. Ehrfürchtig streckst Du die Hand danach aus, und wirst von einem warmen Licht umhüllt.
Was auch immer mit Dir geschieht - Du spürst, dass Du `s".$exp2." Erfahrung `fdadurch erhalten hast!`n`n");
$session['user']['experience']+=$exp2;
break;
}
output("`mZufrieden machst Du wieder kehrt. Da du ja nun den Weg kennst, findest Du recht schnell zurück in den Eingansgraum des Schuppens.");
addnav("zurück");
addnav("zum Eingangsraum","arkanya_schuppen.php");
// rp-chars erkunden start
}elseif ($_GET['op']=="tuerrp"){
output("`sDeine Neugier hat gesiegt und Du hast beschlossen, den Schuppen mit seinen scheinbar vielen Räumen zu erkunden.
Du trittst durch eine nahe Tür und ein mulmiges Gefühl beschleicht Dir. Viel kannst Du nicht erkennen, und so greifst Du zu einer Fackel,
welche Du am Eingang entdeckt hast. Behutsam gehst Du in den Raum hinein, und im spärlichen Licht kannst Du Türen in verschiedene Richtungen erkennen.
Wohin wirst Du gehen?");
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=rechtsrp");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=geraderp");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=linksrp");
}elseif ($_GET['op']=="rechtsrp"){ // rechte Tür
output("`sDu entschließt Dich dann für die rechte Tür und öffnest sie behutsam, auf alles gefasst, was dahinter lauern mag`n`n");
switch (e_rand(1,7)){
case 1:
output("`mDu gönnst Dir einen Moment um Dich umzublicken und kannst in der Mitte des Raumes ");
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
output("einen alten, in sich zusammengefallenen `MKarton `mentdecken. Mehr nicht.`n`n");
break;
case 2:
output("einige gut erhaltene Kisten entdecken. Vorsichtig öffnest Du eine, und siehe da - in ihr findest Du `Xfünf Punkte `mdie Du fleissig sammelst!`n`n");
$session['user']['donation']+=5;
break;
case 3:
output("eine `7Maus `mvorbeihuschen sehen. Ansonsten ist der Raum einfach nur leer!`n`n");
break;
case 4:
output("`meinen `tStützpfeiler `mund sonst nichts erkennen.`n`n ");
break;
}
output("Vielleicht erwartet Dich im nächsten Raum etwas ganz besonderes. Du könntest natürlich auch einfach umkehren - noch ist es nicht zu spät!");
addnav("weitergehen","arkanya_schuppen.php?op=weiterrp");
addnav("zurückkehren","arkanya_schuppen.php?op=wegrp");
break;
case 2:
output("`mDu gönnst Dir einen Moment, um Dich umzusehen, doch als Du einen Schritt in den Raum machst übersiehst Du ein paar morsche Bretter. `n
`fMit einem lauten Bersten und Knacken geben sie nach und Du stürtzt in eine Grube unterhalb des Schuppens. Dabei verlierst Du leider
einige Punkte.");
if ($pointsavailable>10){
$dp1=e_rand(1,10);
$session['user']['donationspent']+=$dp1;
}else{
$pointsavailable=0;
}
addnav("weiterhumpeln","arkanya_schuppen.php?op=weiterrp");
break;
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=rechtsrp");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=geraderp");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=linksrp");
break;
}
}elseif ($_GET['op']=="geraderp"){ // Tür geradeaus
output("`sDu entschließt Dich für die Tür, welche geradeaus vor Dir liegt. Beherzt drückst Du sie auf und machst einen Schritt in den Raum hinein.`n`n");
switch (e_rand(1,7)){
case 1:
case 2:
output("`mJedoch übersiehst Du eine Fallgrube etwas weiter im Raum, und stürtzt direkt hinein. Scheinbar wollte jemand einen wohlgehüteten Schatz schützen.
`fTja, `bDu`b wirst ihn nicht mehr finden - es sei denn, der Verlust einiger Punkte hat Dir Deinen Mut nicht genommen. WIrst Du also weitergehen?!");
if ($pointsavailable>15){
$dp1=e_rand(1,14);
$session['user']['donationspent']+=$dp1;
}else{
$pointsavailable=0;
}
addnav("mutig weiterhumpeln","arkanya_schuppen.php?op=weiterrp");
addnav("lieber umkehren","arkanya_schuppen.php?op=wegrp");
break;
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=rechtsrp");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=geraderp");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=linksrp");
break;
case 7:
output("`mDu gönnst Dir einen Moment um Dich umzublicken und kannst in der Mitte des Raumes ");
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
output("einen alten, in sich zusammengefallenen `MKarton `mentdecken. Mehr nicht.`n`n");
break;
case 2:
output("einige gut erhaltene Kisten entdecken. Vorsichtig öffnest Du eine, und siehe da - Du fühlst Dich seltsamer Weise `Xschöner`m!`n`n");
$session['user']['charm']+=5;
break;
case 3:
output("eine `7Maus `mvorbeihuschen sehen. Ansonsten ist der Raum einfach nur leer!`n`n");
break;
case 4:
output("`meinen `tStützpfeiler `mund sonst nichts erkennen.`n`n ");
break;
}
output("Vielleicht erwartet Dich im nächsten Raum etwas ganz besonderes. Du könntest natürlich auch einfach umkehren - noch ist es nicht zu spät!");
addnav("weitergehen","arkanya_schuppen.php?op=weiterrp");
addnav("zurückkehren","arkanya_schuppen.php?op=wegrp");
break;
}
}elseif ($_GET['op']=="linksrp"){ // linke Tür
output("`sDu entschließt Dich für die von Dir aus linke Tür. Vorsichtig drückst Du sie auf und machst einen Schritt in den Raum hinein.`n`n");
switch (e_rand(1,12)){
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
output("`mAllerdings bemerkst Du nicht schnell genug, dass sich hinter der Tür ein einsturzgefärdeter Raum befindet. Und so kannst Du nichts mehr
unternehmen, um den einstürzenden Holzwänden und -balken auszuweichen.`n`fDeine Schönheit leidet erheblich als Du Dich dabei erheblich beschmutzt.`n
`mDu hast wahrlich keine Lust mehr, noch weiter den Schuppen zu erkunden und gehst missmutig zurück zum Eingang!");
if ($session['user']['charm']>15){
$ch1=e_rand(1,14);
$session['user']['charm']-=$ch1;
}else{
$session['user']['charm']=0;
}
addnav("umkehren","arkanya_schuppen.php?op=wegrp");
break;
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=rechtsrp");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=geraderp");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=linksrp");
break;
case 9:
case 10:
case 11:
case 12:
output("`mDu gönnst Dir einen Moment um Dich umzublicken und kannst in der Mitte des Raumes ");
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
output("einen alten, in sich zusammengefallenen `MKarton `mentdecken. Mehr nicht.`n`n");
break;
case 2:
output("einige gut erhaltene Kisten entdecken. Vorsichtig öffnest Du eine, und siehe da - in ihr findest Du `^22 Punkte`m!`n`n");
$session['user']['donation']+=22;
break;
case 3:
output("eine `7Maus `mvorbeihuschen sehen. Ansonsten ist der Raum einfach nur leer!`n`n");
break;
case 4:
output("`meinen `tStützpfeiler `mund sonst nichts erkennen.`n`n ");
break;
}
output("Vielleicht erwartet Dich im nächsten Raum etwas ganz besonderes. Du könntest natürlich auch einfach umkehren - noch ist es nicht zu spät!");
addnav("weitergehen","arkanya_schuppen.php?op=weiterrp");
addnav("zurückkehren","arkanya_schuppen.php?op=wegrp");
break;
}
}elseif ($_GET['op']=="wegrp"){ //zurück gehen
output("`mDu machst auf der Stelle wieder kehrt, und gehst zurück in den Eingangsraum des Schuppens. Erleichtert, der Dunkelheit entkommen zu sein, atmest Du tief durch. Du bist Dir nicht sicher, ob Du dieses Abenteuer erneut in Angriff nehmen wirst! `n`n");
switch (e_rand(1,7)){
case 1:
case 2:
case 3:
$don = e_rand(9,22);
output("`fAls Du Dich gerade der Tür nach draußen zuwenden willst, findest Du `^".$don." Punkte `fauf dem Boden und gehst freudig weiter.");
$session['user']['donation']+=$don;
break;
case 4:
case 5:
$cha2 = e_rand(5,12);
output("`fGerade als Du den Schuppen verlassen willst, stolperst Du über etwas. Es ist ein strahlender Stein, und als Du ihn berührst, gewinnst Du `X".$cha2." Charmpunkte`f.");
$session['user']['charm']+=$cha2;
break;
case 6:
case 7:
$iq = e_rand(3,6);
output("`fDu hast durch diese abenteuerliche Erfahrung viel gelernt. `nDu bekommst `v".$iq." Intelligenzpunkte`f.");
$session['user']['iq']+=$iq;
break;
}
addnav("weiter","arkanya_schuppen.php");
}elseif ($_GET['op']=="weiterrp"){
output("`mDu beschließt weiterzugehen, und machst Dich auf den Weg.");
switch(e_rand(1,4)){
case 1:
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=rechtsrp");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=geraderp");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=linksrp");
break;
case 2:
case 3:
case 4:
addnav("gehe");
addnav("nach rechts","arkanya_schuppen.php?op=schatzrp");
addnav("geradeaus","arkanya_schuppen.php?op=schatzrp");
addnav("nach links","arkanya_schuppen.php?op=schatzrp");
break;
}
}elseif ($_GET['op']=="schatzrp"){
output("`mAls Du die auserwählte Tür geöffnet hast, wirst Du mit einem Mal von einem seltsamen Licht erhellt. Die Flamme Deiner Fackel wird reflecktiert von einem kostbaren Schatz`n");
addnews($session['user']['name']." `merlangte großen Reichtum in einem alten Schuppen.");
$session['user']['schuppen']+=1;
switch(e_rand(1,3)){
case 1:
$don2 = e_rand(10,30);
output("`fMitten im Raum siehst Du einen Haufen `XEdelsteine`f. Natürlich lässt Du es Dir nicht nehmen, und steckst augenblicklich `X$don2 `fdavon ein, und augenblicklich werden sie in ebensoviele `xPunkte `fumgewandelt.!`n`n");
$session['user']['donation']+=$don2;
break;
case 2:
$cha3 = e_rand(3,13);
output("`fMitten im Raum siehst Du eine glühende Statue. Als Du sie berührst, erhältst Du `^$cha3 Charmpunkte`f!`n`n");
$session['user']['charm']+=$cha3;
break;
case 3:
output("`fMitten im Raum erkennst Du eine Art `sSchrein`f. Ehrfürchtig streckst Du die Hand danach aus, und wirst von einem warmen Licht umhüllt.
Was auch immer gerade geschieht - Deine Sinne schwinden nach und nach. Als Du wieder bei vollem Bewusstsein bist,
hältst Du eine `^goldene Statue `fin der Hand, die sich wunderbar in einem Haus machen würde!`n`n");
$text = "`sEine `^goldene Statue`s die Du in einem Schuppen gefunden hast.";
$sql="INSERT INTO items(name,class,owner,value1,gold,gems,description) VALUES ('`sgoldene `^Statue`0','Geschenk',".$session[user][acctid].",0,1,0,'$text')";
db_query($sql);
break;
}
output("`mZufrieden machst Du wieder kehrt. Da du ja nun den Weg kennst, findest Du recht schnell zurück in den Eingansgraum des Schuppens.");
addnav("zurück");
addnav("zum Eingangsraum","arkanya_schuppen.php");
}
// rp-chars erkunden ende
page_footer();
?>